闘牌伝説マリサ以下略 の ゲームシステムとキャラクター


***システム***

@キャラごとに専用役
各キャラクターはそれぞれ異なる「ショット役」「スペルカード役」1つずつを持っています。

・ショット役・・・何度でも使える使いやすい役。得点は低いが作りやすいものが多い。
         これのみでも和了れるので速攻に向く一方、
         他の役・ドラとも複合するので高く作ることもできるかも。

・スペルカード役・・・使用回数制限のある強力な役。
             他の役とは複合しないが単体で満貫〜役満の得点がある。
             同程度の和了を通常役で作るよりははるかに作りやすい。


@そのほかはごく普通の2人打ち対戦麻雀
イカサマとかもないです。


@こまかいルール
・双方15000点持ち、半荘。
・喰い断あり、後付けあり。
・数え役満、ダブル・トリプル役満あり。
・「幽々子牌」一筒の1つは模様が赤の@で常にドラです。赤5はないよ。
・二飜縛りなし。

@博麗 霊夢
紅白の巫女さんです。
本家では広い攻撃範囲と誘導性能で初心者から上級者まで幅広く使える霊夢ですが
麻雀でもショット、スペカともに順子を中心とした素直な役でかなり使いやすい(はず)です。

・ショット役・・・博麗アミュレット/1飜・門前のみ・部分役
         「2色の牌で同じ順子を作って和了る」
         全専用役中最も作りやすい(と思う)三色同順の二色版。三色とは複合しない。
         鳴くと成立しないので速攻には向かないが他の役との複合はとてもやりやすい便利な役。

・スペカ役・・・霊符「夢想封印」/点未定・鳴いても成立・全体役/3回まで
        「三色同順+中+白」
        紅白を組み込んだ三色w紅白をどう揃えるかがキーポイント。
        そこさえクリアすれば鳴きまくって三色部分はそろえられる。


@霧雨 魔理沙
白黒の魔法使いさんです。
高速移動と直線的なショット、そして超協力なボムが特徴の魔理沙は本作では恋符仕様wらしく
一気通貫系の専用役を持っています。ショットは速攻に、スペカは一発逆転の大威力。

・ショット役・・・イリュージョンレーザー/1飜・鳴いても成立・部分役
         「123・456または456・789の順子を同色で作って和了る」
         要するに一気通貫の2/3。鳴いてもいいので最速の専用役。
         さらに、一気通貫とも複合するので、魔理沙の一通は3飜になる(ぉ

・スペカ役・・・恋符「マスタースパーク」/役満・門前のみ・全体役/2回まで
        「イリュージョンレーザー2本+混一」
        最大得点を誇る役満専用役。
        一応専用役では一番作りづらいとはいえ、その性能は圧倒的。


@十六夜 咲夜
専用役まだ開発中だお

@魂魄 妖夢
半人半霊の庭師さんです。
真剣を武器に狭範囲集中ショットで戦う妖夢は唯一2飜のショット役を持っています。
さらに刻子中心の専用役で攻撃力重視の性能です。実は配牌次第?

・ショット役・・・六道怪奇/2飜・喰い下がり1飜・部分役
         「連続する番号の同色の刻子2つを組み込んで和了る」
         ローカル役三連刻の2連版のような役。もちろん刻子系の他の役とも複合する。
         1飜役としては使いにくい。鳴くならドラが絡むとき。
         
・スペカ役・・・人符「現世斬」/点未定・鳴いても成立・全体役/3回まで
        「槓子最低1つ+対々」
        槓子を組み込むのが厄介なようではあるが、もともと刻子中心に作っていればそう苦労はしない。
        順子系の配牌だとショットもスペカも使えないので、いい配牌が来た時は強気に。


@西行寺 幽々子
専用役まだ開発中だお

***登場人物たち***

ごめんまだ顔絵全部描いてないんだ。
描き次第上げていきます。にょろーん。